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SEGA en 2016 : déchéance ou renaissance ?
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Man-Jimaru
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Inscrit le: 11 Déc 2004
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MessagePosté le: Mar Aoû 02, 2016 6:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si ça vous chante d'entendre l'avis de l'équipe de SEGA Legacy, 2 podcasts dispos :

http://sega-legacy.fr/2016/05/31/2001-lodyssee-de-lesclaffe-sega-apres-2001-podcast/

http://sega-legacy.fr/2016/07/28/flash-special-podcast-special-annonces-sonic/

Sourire
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http://www.sega-legacy.fr | http://www.jeudepixel.fr | http://www.satakore.com
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Enkhyl



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MessagePosté le: Ven Sep 09, 2016 2:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Même entendu le dernier, un régal, comme dab Clin d'oeil
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Man-Jimaru
Administrateur


Inscrit le: 11 Déc 2004
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MessagePosté le: Ven Sep 09, 2016 3:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Enkhyl Sourire
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Man-Jimaru
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iGREKKESS
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Messages: 7782
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MessagePosté le: Dim Sep 11, 2016 11:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Teig a écrit:
Sega capitalise sur ce que les gens de notre époque ont aimé : les Sonic en 2D, et particulièrement ceux de la Megadrive/MegaCD.

Un peu trop d'ailleurs, les remakes de niveaux connus, malgré quelques changements, je ne vois pas trop l'intérêt ; ça traduit à mes yeux une faiblesse en terme de level design...
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Goldlink



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MessagePosté le: Ven Oct 14, 2016 3:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Sega n'aurait pas à tant faire pour reconquérir le coeur des fans.

- sortir une console de salon puissante et avec une originalité qui la distingue du PC et des concurrents, tout en se réservant des exclus. Je pense, au contraire de la plupart des gens, que c'est le moment idéal pour commencer à plancher sur une console, alors que les hardwares patinent (PS3/PS4/Xbox360/One, pas beaucoup d'évolution en 10 ans).
- utiliser son catalogue riche de licences (et pas que Sonic) ! Le retour de Alex Kidd, Ecco, Golden Axe, Nights, une suite à Landstalker ou encore La légende de Thor serait vraiment appréciée par toute la communauté vidéoludique.

-en ce qui concerne l'arcade, Christophe a mis dans le mille :
Citation:
On parle de réalité virtuelle, j'imagine déjà les hardware super immersifs impossible à recréer chez soi.

Il y a en effet là tout un océan de possibilités pour faire revenir les gens dans les salles d'arcade.

Et surtout, faire preuve de créativité, rappeler les anciens qui ont fait ses heures de gloires et dénicher des nouveaux talents qui ne demandent qu'à inventer des nouveaux concepts. Prendre des risques tout en s'assurant des fondations solides.
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